পুস্তকের শেষাংশের সারাংশ
এখন পর্যন্ত লিখেছি ৪৫ লক্ষ শব্দ, অবশেষে প্রথম খণ্ড সম্পূর্ণরূপে শেষ করলাম। পেছনে ফিরে দেখলে কিছু স্পষ্ট দুর্বলতা চোখে পড়ে, তবে কিছু গুণও আছে যা আমাকে সন্তুষ্ট করেছে।
এবার একক অধ্যায় লিখে সবাইকে নিয়ে আলোচনা করব, আমার ব্যক্তিগত মনে হওয়া গুণ এবং অবগুণের তালিকা তৈরি করব এবং ভবিষ্যতে উন্নতির জন্য আমার ভাবনাগুলো শেয়ার করব।
অবশ্যই, সবকিছুই আমার ব্যক্তিগত অভিমত, যদি কোথাও ভুল হয়, আপনারা আপনার মতামত দিতে পারেন, শুধুমাত্র অযথা সমালোচনা করলে আমি তা মুছব না।
প্রথমেই দুর্বলতাগুলো বলি, যেন নিজের জন্য সতর্ক সংকেত হয়ে থাকে, ভবিষ্যতে চেষ্টা করব সেগুলো সংশোধন করতে।
【১. একক পর্বের দৈর্ঘ্য অতিরিক্ত দীর্ঘ】
আমার পরিকল্পনার তুলনায় প্রায় দশ লক্ষ শব্দ বেশি হয়েছে, যা আমি সন্তুষ্ট নই। মূলত ৩০ লক্ষ শব্দের একটি পর্ব আধুনিক দ্রুতগামী বাজারে বেশ দীর্ঘ মনে হয়। প্রথম পর্বটি ৩০ লাখ শব্দের ভিত্তিতে ৫০% বাড়িয়ে ৪৫ লক্ষ শব্দ হয়েছে, যা আমার জন্য বেশ ক্লান্তিকর।
কারণ: এটি আরেকটি দুর্বলতার সঙ্গে জড়িত, পরে আলোচনা করব।
সংশোধনের উপায়: পরবর্তী পর্বগুলো সম্ভব হলে ১৫ থেকে ২০ লক্ষ শব্দের মধ্যে সীমাবদ্ধ রাখার চেষ্টা করব।
【২. সহকারী চরিত্রের চিত্রায়ন】
আগে আমি একমাত্র প্রধান চরিত্রকে কেন্দ্র করে যে রকম একগুঁয়ে, একক আধিপত্যের গল্প লিখতাম, যেখানে সহকারী চরিত্রগুলো একদম সাধারণ এবং স্মরণীয় ছিল না। যদিও তাতে সাফল্য ছিল, এই বইয়ে আরও এগিয়ে যেতে চাই, তাই সহকারী চরিত্রদের চিত্রায়নের চেষ্টা শুরু করলাম।
কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত অতিরিক্ত চেষ্টা করার ফলে কিছুটা উল্টো প্রভাব পড়েছে, বা প্রধান চরিত্রের গুরুত্ব কমে গেছে।
যেমন, লুকির ছুরি থামানোর দৃশ্যটি আমি যখন বিস্তারিত লিখছিলাম, আমি নিজেই আবেগাপ্লুত হয়েছিলাম, কিন্তু লেখার পর অনুভূতিটা ঠিক হয়নি।
কিছু পাঠক বলেছেন লেখার দক্ষতা কম, কিন্তু আমি মনে করি এটা দক্ষতার সমস্যা নয়। অনলাইন সাহিত্যে গল্প স্পষ্টভাবে বলার দক্ষতাই যথেষ্ট, কারণ সত্যিকার গুণী লেখক খুব কম, প্রায় ৫% এর নিচে, বাকিরাও স্মরণীয় চরিত্র তৈরি করতে পারে।
তাই আমার মনে হয় সমস্যা দক্ষতায় নয়, অন্য দিক থেকে।
কারণ: আমার লেখা প্রধানত একগুঁয়ে, একক আধিপত্যের প্রধান চরিত্রের ওপর ভিত্তি করে, যিনি একেবারে অপ্রতিদ্বন্দ্বী, কোনভাবেই হেরে না, যুদ্ধে অবশ্যই জিতেই শুরু করেন।
এর সুবিধা হলো, গল্প পড়তে爽 (সুখকর), পাঠকরা প্রধান চরিত্রের ভবিষ্যৎ নিয়ে চিন্তিত হন না, খলনায়ক আসলে সবাই অপেক্ষা করে প্রধান চরিত্রের আক্রমণের জন্য, উদ্বেগ কম থাকে।
কিন্তু অসুবিধা হলো, এটি দলগত চরিত্র চিত্রায়নের জন্য উপযুক্ত নয়।
সাধারণ দলগত গল্পে, প্রধান চরিত্র খুব বেশি বিশেষ নয়, অনেক সময় পর্যবেক্ষক দৃষ্টিকোণ থেকে লেখা হয়, বা প্রত্যেককে প্রধান চরিত্র হিসেবে দেখানো হয়।
কিন্তু আমার একগুঁয়ে, অপ্রতিদ্বন্দ্বী প্রধান চরিত্রের সাথে এটি সাংঘর্ষিক, যদি গল্পের দৃষ্টি প্রধান চরিত্রের বাইরে যায়, পাঠক মনে করবে লেখাটি ফাঁকা।
কারণ প্রধান চরিত্র নিজেই সব秒杀 (সহজে জয়ী), অন্য চরিত্রের দলীয় দৃশ্যের মানেই কী?
যদি আমি একটা খুব চতুর খলনায়ক তৈরি করতে চাই, যিনি প্রধান চরিত্রকে পরাস্ত করতে সক্ষম, তাহলে সেটি তুলনামূলক হতে হবে, যাতে পাঠক ভাবেন ‘ওহ, এই চরিত্রটি বেশ শক্তিশালী।’
কিন্তু আমার অপ্রতিদ্বন্দ্বী প্রধান চরিত্রকে খলনায়ক পরাস্ত করলে কিংবা যুদ্ধ হারে, আমি ভয় পাই এটি কতটা পাঠক হারাবে।
সত্যিকারের নায়ক সর্বদাই শ্রেষ্ঠ।
এমনকি প্রেমের গল্পেও, যেখানে নারী চরিত্র প্রথমে প্রধান চরিত্রকে অবজ্ঞা করে, পরে তার গুণাবলি বুঝে মুগ্ধ হয়, পাঠক এখন এমন চরিত্র পছন্দ করে না, বরং সমালোচনা করে।
তাই সমস্যাটি দক্ষতায় নয়, বরং আমার একগুঁয়ে নায়ক এবং সহকারী চরিত্রদের গভীর চিত্রায়নের মধ্যে ভারসাম্যের অভাব।
সমাধান: সহকারী চরিত্রের গভীর চিত্রায়ন থেকে সরে এসে মূলত প্রধান চরিত্রের গল্পকে কেন্দ্রীভূত করব, এবং পার্শ্ব চরিত্র হিসেবে এমন কিছু বিরক্তিকর কিন্তু প্রধান চরিত্রের জন্য বড় হুমকি নয় এমন চরিত্র রাখব, যারা মাঝে মাঝে আসবে কিন্তু তাড়াতাড়ি পালাবে।
【৩. র্যান্ডম জেনেটিক ক্ষমতার অতিরিক্ত বর্ণনা】
এখন পর্যন্ত আমার মনে হয় এই ক্ষমতা আমাকে অনেক বাধা দিয়েছে, বিশেষত প্রথম দুর্বলতার সঙ্গে সম্পর্কিত দীর্ঘ দৈর্ঘ্যের জন্য অধিকাংশ দোষ এই ক্ষমতার।
কারণ?
আমার প্রধান চরিত্র যখন নতুন জিন পায়, তখন আমি সেটার কার্যকারিতা এবং ব্যবহার সবাইকে বিস্তারিত ব্যাখ্যা করি।
যেমন, আমি যখন উত্তেজনাপূর্ণ দৃশ্য লিখতে চাই, যেখানে খলনায়ক সমস্যা সৃষ্টি করে, আমি দেখাতে চাই প্রধান চরিত্র কীভাবে এই ক্ষমতা দিয়ে তাকে পরাস্ত করে।
কিন্তু সমস্যা হলো, ক্ষমতার বিস্তারিত ব্যাখ্যা না দিলে গল্পের ধারাবাহিকতা ভেঙে যায়।
একটি ক্ষমতা গঠন করতে পাঁচটি জিন লাগে, এবং প্রত্যেকটির কার্যকারিতা বিশদে বর্ণনা করতে হয়, তার পর খলনায়কের সাথে লড়াই শুরু করা যায়।
পরে আবার নতুন সমস্যায় পড়লে নতুন ক্ষমতা গঠন করতে হয়, যা আবার বিস্তারিত ব্যাখ্যা করতে হয়।
এটা আমার জন্য ক্লান্তিকর এবং গল্পের গতি ধীর করে দেয়।
এছাড়া, সাধারণ উন্নয়ন গল্পে একটি নতুন ক্ষমতা পাওয়া মানেই একটি লাইনেই বর্ণনা শেষ, কিন্তু আমার গল্পে প্রতিটি লড়াইয়ে পাঁচটি নতুন ক্ষমতা নিয়ে কাজ করতে হয়, যা কষ্টকর।
পাঠকরাও পুরনো ক্ষমতা মনে রাখতে পারে না, আবার নতুন করে বুঝাতে হয়।
ফলাফল, আমি আনুষঙ্গিক জিনিস যেমন অস্ত্র বা অলঙ্কারে মনোযোগ দিতে পারছি না।
সংশোধনের পরিকল্পনা: দ্বিতীয় খণ্ড থেকে এই ক্ষমতার ব্যবস্থায় পরিবর্তন আনব, যেখানে এক বড় পর্বে খুব কমবার নতুন ক্ষমতা গঠন দেখানো হবে, তবে ক্ষমতার ব্যবহার এবং পুনরাবৃত্তি মজাদার ও কার্যকর হবে।
এছাড়া, প্রধান চরিত্রকে একটি বিশেষ রক্ষাকারী ক্ষমতা দেব, যা অন্য ক্ষমতা থেকে আলাদা, যেন পরবর্তী লড়াইগুলো আরও বৈচিত্র্যময় হয়।
【৪. উন্নতি পদ্ধতির অস্পষ্টতা】
এটি আমার প্রথমবারের মতো এই ধরনের উন্নতি গল্প লেখার কারণে, সম্পূর্ণই মৌলিক পদ্ধতি হওয়ায় অভিজ্ঞতার অভাব ছিল।
যেমন, পূর্বে গেম ডিজাইন গল্পে উন্নতির ধাপ স্পষ্ট ছিল — ছোট কোম্পানি থেকে শুরু করে বৃহৎ গেম সাম্রাজ্য পর্যন্ত।
কিন্তু এখানে উন্নতি পদ্ধতি স্পষ্টভাবে নির্ধারিত ছিল না।
সর্বপ্রথম কোনো ছোট স্তর নির্ধারণ করা হয়নি, ফলে প্রধান চরিত্র এক থেকে দুই তারকা স্তর পার হলে সরাসরি তিন তারকা স্তরে চলে যেত, যা গল্পের গঠন অসঙ্গত করে।
পরে পাঁচটি ছোট স্তর যোগ করা হয়েছে — প্রারম্ভিক, প্রাথমিক, মধ্যবর্তী, পরবর্তী, সীমান্ত — কিন্তু সেগুলোর শক্তির পার্থক্য অস্পষ্ট।
সংশোধনের পরিকল্পনা: ভবিষ্যতে স্তরগুলো আরও সুস্পষ্ট করব এবং প্রতিটি স্তরের সম্ভাব্য ধ্বংসাত্মক শক্তি নির্ধারণ করব, যেমন তিন তারকার ক্ষমতা একটি রাস্তা ধ্বংস করতে পারে, চার তারকার ক্ষমতা একটি এলাকা ধ্বংস করতে পারে, পাঁচ তারকার ক্ষমতা একটি শহর ধ্বংস করতে পারে।
——
এখন দুর্বলতাগুলো বললাম, এবার এই বইয়ের কিছু গুণাবলি উল্লেখ করি।
এই বইয়ের সাফল্য এখনো তেমন নয়, তবে আমি এখনও চেষ্টা চালিয়ে যেতে চাই, কারণ আমার মনে হয় বইটিতে কিছু গুণ আছে যা আমাকে লিখতে অনুপ্রাণিত করে এবং ভবিষ্যতে আরও উন্নতি হবে।
【১. উত্তেজনাপূর্ণ দৃশ্য】
এটি আমার শক্ত দিক, আগের বইগুলোতে গতি দ্রুত এবং বিষয়বস্তু আরও উত্তেজনাপূর্ণ ছিল, এই বই ধীরে ধীরে এগোচ্ছে, তবে যেখানে উত্তেজনা থাকা উচিত সেখানে তা বজায় আছে। শুধু কিছু অংশে র্যান্ডম ক্ষমতার কারণে উত্তেজনা বিলম্বিত হয়েছে, এবং সহকারী চরিত্রের উপস্থিতি মাঝে মাঝে পাঠকের আবেগকে অনুসরণ করতে বাধা দেয়।
ভবিষ্যতে র্যান্ডম ক্ষমতার ব্যবস্থার পরিবর্তনের সঙ্গে সঙ্গে সহকারী চরিত্রের ভূমিকা কমিয়ে প্রধান চরিত্রের উন্নতির ওপর জোর দিলে উত্তেজনা আরও বাড়বে।
【২. বহুমুখী চিন্তাভাবনা】
এখন পর্যন্ত শুধু প্রথম পর্ব লেখা হলেও, আমি পরবর্তী কয়েকটি পর্বের পরিকল্পনা করেছি। আগেও বলেছি, এটি শুধুমাত্র লড়াই ও উন্নতির গল্প নয়, প্রতিটি গ্রহের নিজস্ব বৈশিষ্ট্যপূর্ণ খেলা থাকবে, এবং আমি প্রত্যেক গ্রহে নতুন র্যান্ডম মোড যুক্ত করতে চাই।
আমি নিজেকে আংশিক সৃষ্টিশীল লেখক মনে করি, আমার ধারণা এত বড় নয়, কিন্তু মোটেও খারাপ নয়।
শুরুতে এসএসএস স্তরের প্রতিভা নিয়ে কাজ করতাম, তখন ২১ বছর আগে, যখন সংস্করণ পরিবর্তনের প্রবণতা এতটা প্রচলিত ছিল না। তখন আমি নিয়মিত সংস্করণ আপডেট করতাম, যা পাঠকরা পছন্দ করতো।
গেম ডিজাইন লেখার সময়ও আমি যতটা সম্ভব জটিল ও কৌশলী ক্ষমতা দেখানোর চেষ্টা করেছি, শুধুমাত্র একটি গেম প্রকাশ করে তার প্রশংসা পাওয়া নয়।
এই বইটিও আমি রুটিন অনুসরণ করতে চাই না, যেমন একক অস্ত্র দিয়ে ছোট ছোট শত্রু মারার গল্প।
দ্বিতীয় পর্ব থেকে পরিবর্তন দেখতে পাবেন।
【৩. ধারাবাহিক বিশ্ব নির্মাণ ও যুক্তিসংগত সেটিংস】
শুরুর দিকে আমার পুরো বিশ্ব সম্পর্কে কোন ধারণা ছিল না, শুধু বড় লক্ষ্য সেট করে সরাসরি উন্নতি ও উত্তেজনা দেখানোর পরিকল্পনা ছিল।
কিন্তু দেখা গেছে, মৌলিক লেখায় বিশ্ব নির্মাণ অনেক কঠিন।
বিশ্ব যত বড় ও সমৃদ্ধ হবে, পাঠক তত বেশি গল্পে ডুবে যাবে।
এই প্রক্রিয়ায়, যদিও সাফল্য কম, আমি বিশ্ব নির্মাণ উন্নত করতে থামিনি, নতুন নতুন ধারণা যেমন তারকা মানচিত্র, তারকা জাহাজ, নক্ষত্রের গতি, নক্ষত্রশ্বাসের শোষণ পদ্ধতি ইত্যাদি যুক্ত করেছি, যা সায়েন্স ফিকশন মনে হলেও বাস্তবসম্মত।
দ্বিতীয় খণ্ডে নতুন শুরুর গ্রাম আসার পর বিভিন্ন গোষ্ঠীর আগমন হবে, একক পর্যবেক্ষকের গল্প থেকে বিশ্বব্যাপী সংঘর্ষের দিকে অগ্রসর হবে।
এই প্রচেষ্টা আমাকে লেখায় উৎসাহিত করে, আমি বই ছেড়ে দিইনি।
এই বই এখন পর্যন্ত আমার আগের কয়েকটি সফল বইয়ের তুলনায় কম জনপ্রিয়, কিন্তু আমি এতে অনেক মনোযোগ দিয়েছি এবং নিজে এই বই ভালোবাসি।
কিছু অধ্যায় লেখার পর নিজেও ভাবি, ‘আরে, এই অধ্যায়টা সত্যিই ভালো হয়েছে, মজা এসেছে’, ‘এই ধারণাটা সত্যিই অদ্ভুত কিন্তু আকর্ষণীয়।’
তবে এর দুর্বলতাগুলো স্পষ্ট, যা অবহেলা করা যাবে না, তাই লেখালেখি চলাকালীন ধীরে ধীরে উন্নতি করব।
সর্বশেষে বলতে চাই, আমি এতটুকু ক্ষমতা রাখি না যে বলব, ‘ভবিষ্যতে সাফল্য না পেলেও আমি অবশ্যই শেষ করব’— কারণ আমাকে জীবিকা নির্বাহ করতে হয়, বর্তমানে কয়েকশো অনুসারী থাকায় আগের হাজারের তুলনায় আয় অনেক কম।
তবুও, দ্বিতীয় খণ্ডে আমি সর্বোচ্চ চেষ্টা করব, উল্লেখিত দুর্বলতাগুলো ঠিক করব।
পরবর্তী বিষয়ে সিদ্ধান্ত নেব যখন দ্বিতীয় খণ্ড শেষ হবে।
এই পর্যন্তই সংক্ষেপে আমার ভাবনা।
সকল পাঠককে ধৈর্য ধরে পড়ার জন্য ধন্যবাদ।
সকলকে কৃতজ্ঞতা জানাই।
ধপ ধপ ধপ!!!