পঞ্চান্নতম অধ্যায়: বিব্রতকর খেলার দৃশ্য

সুপার কম্পিউটার উন্মত্ত বরফের গর্জন 3222শব্দ 2026-03-18 18:59:30

গতকালের নিখোঁজ ব্যক্তির বিজ্ঞাপন আসলে কাজ দিয়েছিল, সত্যিই লোকটিকে খুঁজে পাওয়া গিয়েছিল। কিন্তু সে আমার কথা বিশ্বাসই করল না, উপরন্তু আমাকে গালাগাল করল—বলল, কুকুরে বিড়াল ধরতে যায়, যত্রতত্র নাক গলাচ্ছি। ধ্যাত, একদম উচিত হয়েছে! বুঝলাম, এই বিড়াল ধরা আমার পক্ষে বৃথাই হয়েছে। এরপর এ ধরনের ব্যাপারে আর জড়াব না!

………………………………

এই নামটা শুনে চেন শু-এর আর কোনও আগ্রহ রইল না—আসলে চেন শু অনেক আগেই এই খেলাটা খেলতে গিয়ে একেবারে উন্মাদ হয়ে গিয়েছিল, ঘুম-খাওয়া ভুলে মাত্র খেলত। যখন ইন্টারনেট ছিল না, তখন চেন শু ‘জিন ইয়ং কুইন শিয়া চুয়ান’-এর পুরো মানচিত্র ঘুরে বেড়িয়েছে, তেরোটা স্বর্গীয় গ্রন্থ সব খুঁজে পেয়েছিল, কয়েক বছর ঘুরেও সেই লুকানো ‘সোনালী সাপের গুহা’ খুঁজে পায়নি... ‘বিষাক্ত রক্তের তরবারি’ কাহিনি শেষ করতে পারেনি, সেইভাবে কয়েক বছর কেটে গেছে!

‘জিন ইয়ং কুইন শিয়া চুয়ান’ ছিল হো লো স্টুডিওর তৈরি, ঝি গুয়ান টেকনোলজির প্রকাশিত একটি ওপেন ওয়ার্ল্ড আরপিজি খেলা। এই গেমের মূল গল্প ছিল ‘ফেই শ্যু লিয়েন থিয়ান শে বাই লু, শাও শু শেন শিয়া ই বি ইউয়ান’—জিন ইয়ং-এর চৌদ্দটি বিখ্যাত উপন্যাসের কাহিনি আবর্তিত। খেলোয়াড়রা ছিলেন এক প্রান্তিক দর্শকের ভূমিকায়, জিন ইয়ং-এর উপন্যাসের নানা গুরুত্বপূর্ণ ঘটনার সাক্ষী হতে পারতেন, আর উপন্যাসের প্রধান চরিত্র—লিংহু চোং, টুয়ান ইউ, ইয়াং গো প্রমুখের সঙ্গে মিলে, বিভিন্ন কিংবদন্তি মার্শাল আর্ট শিখতে পারতেন, অবশেষে মার্শাল ওয়ার্ল্ডের চূড়ায় উঠতেন।

চেন শু-র সেই সময় ওই খেলায় ডুবে যাওয়াটা ছিল একেবারে উন্মাদনার মতো। আর সত্যিই ‘জিন ইয়ং কুইন শিয়া চুয়ান’ যেমন ‘শিয়ান জিয়ান চি শিয়া চুয়ান’-এর মতোই, চীনা দেশীয় আরপিজি গেমের ইতিহাসে এক অনন্য মাইলফলক হয়ে থাকল।

তবে দুর্ভাগ্যবশত, তখন ঝি গুয়ান টেকনোলজি সেই সাফল্যের পরও, ‘শিয়ান জিয়ান চি শিয়া চুয়ান’ ও ‘শ্যুয়ান ইউয়ান চিয়ান’-এর মতো সিক্যুয়েল বের করেনি, বরং আরও দুটি তুলনামূলকভাবে কম সফল গেম—‘উ লিন কুইন শিয়া চুয়ান’ ও ‘সান গো কুইন শিয়া চুয়ান’ তৈরি করেছিল, যেগুলোর গ্রহণযোগ্যতা প্রথম গেমের ধারেকাছেও ছিল না।

এটা খেলোয়াড়দের জন্য দারুণ হতাশাজনক!

জানতে হবে, ২০০১ সালে দা ইউ কুয়াং তু প্রোডাকশন টিম ‘নতুন শিয়ান জিয়ান চি শিয়া চুয়ান’ প্রকাশ করেছিল। এই গেমটির কন্টেন্ট প্রায় ওই পুরোনো ‘শিয়ান জিয়ান’ ডস ভার্সন ও ৯৮ মৃদু সংস্করণের মতোই ছিল, কেবল কিছু ছোটখাটো বদল ছিল। মূল উদ্দেশ্য ছিল, গেমটি নতুন ইঞ্জিনে নিয়ে আসা—কারণ তখনকার ডস ভিত্তিক গেমগুলো এমনই দুঃখজনক পরিস্থিতিতে পড়েছিল যে, কম্পিউটার গ্রাফিক্স কার্ড ও অন্যান্য হার্ডওয়্যার উন্নত হওয়ার পর, অনেক গেম আর চলতই না!

সিস্টেম ছিল অসামঞ্জস্যপূর্ণ!

চেন শু-এর মতো পুরোনো খেলোয়াড়দের একটিই অভিমত: ‘জিন ইয়ং কুইন শিয়া চুয়ান’-এর আরও অনেক কিছু যোগ করার সুযোগ ছিল। এখন যদি ঝি গুয়ান নতুন ইঞ্জিন ব্যবহার করে, গল্পে আরও বৈচিত্র্য আনে, তাহলেই আবারও একটি মাইলফলক সৃষ্টি হত!

এখন অনেকেই ‘জিন ইয়ং কুইন শিয়া চুয়ান’ নাম শুনেছেন, খেলেননি। আর ৩ডি সুন্দর গ্রাফিক্সে অভ্যস্ত খেলোয়াড়রা পুরনো ডস স্টাইলের গ্রাফিক্স দেখে একদমই আঁতকে ওঠেন।

এটা সত্যিই জিন ইয়ং ও গেমপ্রেমীদের জন্য বড় ক্ষতি।

তবু খেলোয়াড়রা এই গেম নিয়ে অধীর আগ্রহে ছিল। পরে একদিন ‘সাঁতার কাটা মাছ’ নামের একজন গুরুতর খেলোয়াড় এফআইএসএইডিট নামে একটি গেম মডিফিকেশন টুল বের করলেন। এর সাহায্যে খেলোয়াড়রা ‘জিন ইয়ং কুইন শিয়া চুয়ান’-এর ডায়ালগ, কাহিনি, মার্শাল আর্টস এবং মানচিত্র পর্যন্ত পাল্টাতে পারলেন। এরপর একের পর এক মড বের হতে লাগল, যার মধ্যে সবচেয়ে বিখ্যাত ও খেলায় বৈচিত্র্যপূর্ণ ছিল ‘জিন ইয়ং কুইন শিয়া চুয়ান: ছাং লুং ঝু রি’। (হ্যাঁ, ছোট আইসের পক্ষ থেকে এই গেমটি বিশেষ সুপারিশ—জিন ইয়ং কুইন শিয়া চুয়ান-এর ভক্তরা যারা এখনো খেলেননি, ডাউনলোড করে দেখতে পারেন। যদিও গ্রাফিক্স আগের মতোই, কিন্তু কনটেন্ট মূল গেমের দশ গুণ বেশি, ন্যায়-অন্যায়ের শাখা-পথ অসাধারণ। অবশ্যই খেলে দেখুন!)

চেন শু তখন কম্পিউটারের সামনে বসে ছিল, মুখে স্পষ্ট বিরক্তি—‘জিন ইয়ং কুইন শিয়া চুয়ান’ তো বহুবার খেলেছি! এমনকি পরের খেলোয়াড়-তৈরি মড—‘ছাং লুং ঝু রি’ বা ‘ছোট শুকর নদী পেরিয়ে যায়’—সব খেলেই শেষ। যদি আবারও শুধু মড হয়, তবে একঘেয়ে লাগে।

“তুমি আগে খেলো তো দেখো!” চেন শু-এর এই প্রাণহীন ভাব দেখে একদল চশমা-পরা ছেলেমেয়ে চটে উঠল। পুরো টিম দিনরাত খেটে দুই সপ্তাহের কাজ, এই লোকটা যেন কিছুই মনে করছে না, যে কেউ হতাশ হবে!

চেন শু-ও বুঝল, তিন সেকেন্ডের মধ্যে গেমটি না খুললে এবং প্রাণবন্তভাবে না খেললে, এই দলটা তাকে একযোগে ঝাঁপিয়ে পড়ে ছিঁড়ে ফেলবে! তাই সে দ্রুত ডেস্কটপ থেকে ‘জিন ইয়ং কুইন শিয়া চুয়ান ২.ইএক্সই’ চালু করল, পর্দা ঘুরতেই... চেন শু প্রায় অজ্ঞান! আরে, এটা তো ‘শিয়ান জিয়ান চি শিয়া চুয়ান ২’-এর সূচনাদৃশ্য?!

“গেমে প্রবেশ করুন
প্রগতি লোড করুন
গেম শেষ করুন”

চেন শু হাসি-আনন্দে ‘গেমে প্রবেশ করুন’-এ ক্লিক করল। প্রথমেই এক ছোট ঘর, মূল চরিত্রটি বইয়ের কাহিনির মতোই ঘরে থেকে অন্যদের সঙ্গে কথা বলছে, কাজটা বুঝে নিচ্ছে। চরিত্রের থ্রিডি মডেলগুলোও চেনা—সব ‘শিয়ান জিয়ান চি শিয়া চুয়ান’-এর চরিত্র, কেবল ফ্ল্যাট পোর্ট্রেটে বদল, বদলে ‘জিন ইয়ং কুইন শিয়া চুয়ান অনলাইন’-এর মুখাবয়ব বসানো।

তবে গ্রাফিক্সে সত্যিই কিছু উন্নতি আছে, বোঝা যায় গেমটি ‘শিয়ান জিয়ান চি শিয়া চুয়ান ২’-এর ইঞ্জিন ভিত্তিক, মাউস ও কিবোর্ড দুটোতেই খেলা যায়। কিন্তু চরিত্রের অবয়ব...

চেন শু মনে করল, একটা কথা বলতেই হয়: “ধুর, লি শিয়াও ইয়াও, ঝাও লিং আর, ওয়াং শাও হু... আরে! ‘তিয়ান ঝি হেন’-এর ইউ ওয়েন টুয়ো?! বলো তো ভাই-বোনেরা, এভাবে বানালে কপিরাইট লঙ্ঘন হবে না?!”

সবাই একটু লজ্জায় পড়ল, গাও শাও চিয়ের ছোটবেলার কথা, কপিরাইট নিয়ে ভয় নেই, আমরা তো ব্যবসার জন্য বের করিনি। আর চরিত্রের ডিজাইন—মানুষ কম, আর্টে কেউ নেই, কী করব? আপাতত এভাবেই চলছে।

গাও শাও চিয়ে একটু থেমে বলল: “এই গেমটা শুধু অনেক জিন ইয়ং-ভক্তের স্বপ্ন পূরণের জন্য। অনলাইনে ছেড়ে দিলে কেউ পছন্দ করলে, তখন আরও কিছু অনলাইন বন্ধু জোটাব, গেমটা আরও ভালো করব।”

চেন শু মাথা নাড়ল, কারণ তার কাছেও ‘জিন ইয়ং কুইন শিয়া চুয়ান’ এক অপূর্ণ স্বপ্ন।

চেন শু দ্রুত খেলতে শুরু করল। সে খেলার গ্রাফিক্সে কিছুটা হতাশ—সব ছবি অন্য গেম থেকে নেওয়া, কিছু ‘শিয়ান জিয়ান’ থেকে, কিছু ‘শ্যুয়ান ইউয়ান চিয়ান’ থেকে, আবার কিছু ‘হুয়ান শিয়াং সান গো ঝি’-র, এমনকি দুই-একটা ‘চুয়ান ছি শি জে’র রাজকীয় শহর থেকেও!

কিন্তু গ্রাফিক্স ও চরিত্রের এই ধার নিলে বাদ দিলে, গেমের গেমপ্লে অসাধারণ!

কিছু কাহিনি খেলে, গেমের পরিকল্পক তৈরি গাইড পড়ে চেন শু সত্যিই মুগ্ধ। শুধু মূল জিন ইয়ং কাহিনি নয়, কিছু লুকানো পার্শ্বকাহিনিও আছে—যেমন শাওলিনের ঝাড়ুদার সন্ন্যাসীর পরিচয়, শিয়াও ফেং, হোং চি গং, গুও জিং—কার ‘জিয়াং লুং শিবা ঝাং’ সবচেয়ে শক্তিশালী, সবই গেমে আছে।

অজান্তেই, সকালটা কেটে গেল, গেমের অর্ধেকও শেষ হয়নি।

চেন শু উঠে দাঁড়াল, একদল অপেক্ষমাণ ছেলেমেয়ের দিকে তাকিয়ে বলল: “বলতেই হয়, এই গেমের কনটেন্ট সত্যিই অসাধারণ! একদম মন থেকে বলছি!”

“ইয়া!” সবাই উল্লসিত, কারণ তারা গেম তৈরি করেছে স্বীকৃতির জন্য, টাকা রোজগারের জন্য নয়। চেন শু-র মতো একজন নিখাদ খেলোয়াড়ের স্বীকৃতি—এটাই সবচেয়ে বড় অনুপ্রেরণা।

“তবে...” চেন শু আবারও সাহস করে বলল: “গেমের গ্রাফিক্স আর চরিত্রের অবয়ব—নিতান্তই বাজে! বাইরে পুড়ে ভেতরে নরম, কষ্টে মরে যাচ্ছি!”

“...” সবাই কড়া চুপ, তিন সেকেন্ড পর উ ইউয়ান চিৎকার করল, “ওকে ধরে কিলাও!” তারপর চেন শু-কে চশমা-পরা দল একসাথে ঝাঁপিয়ে পড়ে মারল!

আসলে চেন শু-ও জানে, গেমের গ্রাফিক্স নিয়ে বেশি বাড়াবাড়ি করা অর্থহীন, কারণ এরা পেশাদার দল নয়, শখের ভিত্তিতে বানানো। মড তৈরি, গল্পে নতুনত্ব, এসবই এদের পক্ষে যথেষ্ট। এই গেমটা প্রায় স্বাধীনভাবে তৈরি হয়েছে, গ্রাফিক্স কিছুটা দুর্বল হলেও, এই পর্যায়ে পৌঁছানো সহজ কথা নয়।

তাই চেন শু জিজ্ঞেস করল, এই গেমটা কীভাবে তৈরি করলে? পরিকল্পনা চমৎকার, কে করেছে?

উ ইউয়ান বলল, গাও শাও চিয়ে—এই ইঞ্জিনটাই এখন ইন্টারনেটে সবচেয়ে ভালো, যদিও গ্রাফিক্স ২ডি ও কিছুটা পিছিয়ে, দেখতে বেশ আরামদায়ক। কিন্তু গাও শাও চিয়ে ছাড়া আসলে কিছুই করা যেত না, গেমের কনটেন্ট দুর্দান্ত!

চেন শু অবাক হয়ে বলল, “তুমি এত প্রতিভাবান!” তারপর মোটা গেম পরিকল্পনা দেখে জিজ্ঞেস করল, “এটা বানাতে কত দিন লেগেছে?”

গাও শাও চিয়ে তিন আঙুল দেখিয়ে বলল, “তিন বছর। আমি যখন ক্লাস নাইনে, তখন থেকেই এই গেমের কথা ভাবছিলাম, তারপর ক্লাস টুয়েলভ শেষ করে পুরো গ্রীষ্মকাল জুড়ে বানালাম।”

চেন শু মুগ্ধ, তিন বছর ধরে একা একা গেম পরিকল্পনা—একজন মেয়ে, দেখে তো মনে হয় না এতটা অধ্যবসায়ী। আর জানেই তো, এই গেম থেকে টাকা হবে না, তাহলে এত শ্রম কেন? তবে কী কারণে, কেন এত মনোযোগ?

কিন্তু গাও শাও চিয়ে আর কিছু বলল না, চুপচাপ দাঁড়িয়ে, মুখে বিষণ্ণ ছায়া, যেন কোন অতল চিন্তায় ডুবে গেছে, আর আগের প্রাণচাঞ্চল্য নেই।

“ভাই, গেমটা আমি শেষ পর্যন্ত বানাতে পেরেছি... তুমি ওপরে, দেখছ তো?”

………………

আগাম জানিয়ে রাখি, এই অধ্যায়ের আপডেট শেষ, আমি—ছোট আইস—নবাগতদের তালিকা থেকে বিদায় নিলাম। এবার সাপ্তাহিক ক্লিক ও সুপারিশে ঝাঁপ দিতে হবে, সবার কাছে অনুরোধ, দয়া করে আপনার মূল্যবান ভোট দিন।

আজ আরও অধ্যায় আসবে, তবে একটু দেরি হতে পারে, হয়তো রাত আট-ন’টার দিকে। কারণ এই অধ্যায় ছিল দীর্ঘ, দুটি একত্রে ছয় হাজার শব্দের। আশা করি সবাই হূদয় দিয়ে ভোট দেবেন, ছোট আইস কৃতজ্ঞ!